क्लास इनहेरिटेंस का उपयोग करके पायथन में कोड पुन: प्रयोज्यता को अधिकतम करना और कुशलतापूर्वक संरचना कार्यक्रमों को सीखना सीखें। कोड मॉड्यूलरिटी और स्केलेबिलिटी को बढ़ावा देने के लिए मजबूत वर्ग पदानुक्रम बनाने का तरीका जानें।
Equipment list
Here you can find the list of equipment used to create this tutorial.
This link will also show the software list used to create this tutorial.
संबंधित ट्यूटोरियल – अजगर
इस पृष्ठ पर, हम पायथन से संबंधित ट्यूटोरियल की एक सूची तक त्वरित पहुंच प्रदान करते हैं।
पायथन क्लास क्या है?
पायथन में, एक वर्ग वस्तुओं को बनाने के लिए एक ब्लूप्रिंट है, जो किसी विशेष प्रकार की वस्तु की विशेषताओं और व्यवहारों को परिभाषित करने का साधन प्रदान करता है। यह सामान्य गुणों और कार्यक्षमताओं को साझा करने वाले उदाहरण बनाने के लिए एक टेम्पलेट के रूप में कार्य करता है।
पायथन क्लास इनहेरिटेंस क्या है?
पायथन में, वर्ग वंशानुक्रम एक उपवर्ग को एक सुपरक्लास से विशेषताओं और विधियों को विरासत में लेने की अनुमति देता है, कोड पुन: प्रयोज्यता और संगठन को बढ़ावा देता है। यह उपवर्ग को सुपरक्लास की कार्यक्षमता का विस्तार करने में सक्षम बनाता है, जिससे साझा गुणों और व्यवहारों के साथ वर्गों का पदानुक्रम बनता है।
पायथन क्लास इनहेरिटेंस कैसे काम करता है?
पायथन क्लास इनहेरिटेंस उपवर्ग को सुपरक्लास से विशेषताओं और विधियों को प्राप्त करने में सक्षम बनाता है। विरासत का उपयोग करके, कक्षाएं अन्य वर्गों की कार्यक्षमता ओं पर निर्माण कर सकती हैं, एक संरचित और स्केलेबल प्रोग्राम डिजाइन को बढ़ावा दे सकती हैं।
पायथन क्लास इनहेरिटेंस का उपयोग क्यों करें?
पायथन क्लास इनहेरिटेंस कोड विकास के लिए एक व्यवस्थित दृष्टिकोण की सुविधा प्रदान करता है, कुशल और अनुकूलनीय सॉफ़्टवेयर समाधानों के निर्माण को प्रोत्साहित करता है। यह ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग सिद्धांतों के कार्यान्वयन को बढ़ावा देता है, प्रभावी डेटा प्रबंधन और सुव्यवस्थित कोड संगठन सुनिश्चित करता है। पायथन में वर्ग विरासत का उपयोग कोड पुन: प्रयोज्यता को बढ़ाता है और प्रबंधनीय और स्केलेबल विकास प्रथाओं को बढ़ावा देता है।
ट्यूटोरियल पायथन – वर्ग विरासत
एक पायथन फ़ाइल बनाएँ।
पायथन का उपयोग करके एक वर्ग बनाएं।
इस वर्ग का एक उदाहरण बनाएँ.
ऑब्जेक्ट का मानव-पठनीय प्रतिनिधित्व प्रदर्शित करें।
यहां कमांड आउटपुट है।
एक उपवर्ग के रूप में एक नया वर्ग बनाएँ।
नया वर्ग डीबीजेडकैरेक्टर वर्ग की विशेषताओं को विरासत में प्राप्त करता है।
वर्ग दो नई अनूठी विशेषताओं को भी जोड़ता है।
इस वर्ग का एक उदाहरण बनाएँ.
ऑब्जेक्ट का मानव-पठनीय प्रतिनिधित्व प्रदर्शित करें।
यहां कमांड आउटपुट है।
यहां वंशानुक्रम का उपयोग करके पायथन वर्ग बनाने वाली पूरी फ़ाइल है।
यह पायथन स्क्रिप्ट ड्रैगनबॉल ब्रह्मांड के पात्रों के लिए वर्गों को परिभाषित करती है, जिससे सामान्य पात्रों और सायन्स के उदाहरणों के निर्माण की अनुमति मिलती है, जो विरासत और विशेष प्रतिनिधित्व विधियों के उपयोग का प्रदर्शन करती है।
समाप्ति
पायथन स्केलेबल और रखरखाव योग्य कोड बनाने के लिए कक्षाएं और वंशानुक्रम आवश्यक उपकरण हैं। वे कुशल डेटा प्रबंधन को बढ़ावा देते हैं और जटिल अनुप्रयोगों के विकास को प्रोत्साहित करते हैं। इन अवधारणाओं का प्रभावी ढंग से उपयोग करके, प्रोग्रामर कोडिंग प्रक्रिया को सुव्यवस्थित कर सकते हैं और मजबूत सॉफ्टवेयर समाधान बना सकते हैं।