Informazioni su come ottimizzare la riusabilità del codice e strutturare in modo efficiente i programmi in PowerShell usando l’ereditarietà delle classi. Scopri come creare solide gerarchie di classi per promuovere la modularità e la scalabilità del codice

Elenco attrezzature

Qui puoi trovare l’elenco delle attrezzature utilizzate per creare questa esercitazione.

Questo link mostrerà anche l’elenco software utilizzato per creare questa esercitazione.

Esercitazione correlata – PowerShell

In questa pagina viene offerto un accesso rapido a un elenco di esercitazioni relative a PowerShell.

Che cos’è una classe di PowerShell?

In PowerShell, una classe funge da progetto per la creazione di oggetti, consentendo la definizione di attributi e comportamenti per un tipo specifico di oggetto. Funge da modello per generare istanze che condividono proprietà e funzionalità comuni.

Che cos’è l’ereditarietà delle classi di PowerShell?

In PowerShell, l’ereditarietà delle classi consente a una sottoclasse di ereditare attributi e metodi da una superclasse, favorendo la riutilizzabilità e l’organizzazione del codice. Consente alla sottoclasse di espandere le funzionalità della superclasse, stabilendo una gerarchia di classi con proprietà e comportamenti condivisi.

Come funziona l’ereditarietà delle classi di PowerShell?

L’ereditarietà delle classi di PowerShell consente alla sottoclasse di acquisire attributi e metodi dalla superclasse. Attraverso l’ereditarietà, le classi possono sviluppare ulteriormente le funzionalità di altre classi, promuovendo una progettazione del programma strutturata e scalabile.

Perché usare l’ereditarietà delle classi di PowerShell?

L’ereditarietà delle classi di PowerShell facilita un approccio sistematico allo sviluppo del codice, incoraggiando la creazione di soluzioni software efficienti e adattabili. Promuove l’implementazione dei principi di programmazione orientata agli oggetti, garantendo una gestione efficace dei dati e un’organizzazione semplificata del codice. L’uso dell’ereditarietà delle classi in PowerShell migliora la riusabilità del codice e favorisce procedure di sviluppo gestibili e scalabili.

Esercitazione – PowerShell – Ereditarietà delle classi

Creare uno script Powershell.

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Creare una classe usando Powershell.

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Creare un’istanza di questa classe.

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Visualizzare le proprietà pubbliche dell’oggetto.

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Ecco l’output del comando.

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Consente di visualizzare una rappresentazione leggibile dell’oggetto.

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Ecco l’output del comando.

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La rappresentazione di stringa dell’oggetto è stata definita nel metodo TOSTRING della classe DBZCHARACTER.

Il metodo TOSTRING è una rappresentazione di stringa personalizzata dell’oggetto utilizzata per visualizzare informazioni significative sull’oggetto.

Creare una nuova classe come sottoclasse.

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La nuova classe eredita gli attributi della classe DBZCHARACTER.

La classe aggiunge anche due nuovi attributi univoci.

Creare un’istanza di questa classe.

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Visualizzare le proprietà pubbliche dell’oggetto.

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Ecco l’output del comando.

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Consente di visualizzare una rappresentazione leggibile dell’oggetto.

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Ecco l’output del comando.

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Di seguito è riportato lo script completo per la creazione di una classe PowerShell usando l’ereditarietà.

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Questo script di PowerShell definisce le classi per i personaggi dell’universo di DragonBall, consentendo la creazione di istanze sia per i personaggi comuni che per i Sayan. Viene illustrato l’utilizzo dell’ereditarietà e dei metodi di rappresentazione speciali.

Conclusione

Le classi e l’ereditarietà sono elementi fondamentali per la creazione di codice scalabile e gestibile in PowerShell. Facilitano una gestione efficiente dei dati e incoraggiano lo sviluppo di applicazioni sofisticate. Impiegando efficacemente questi concetti, gli sviluppatori possono semplificare il processo di codifica e costruire soluzioni software resilienti.