Tässä käytännön oppaassa tutkitaan mukautettujen luokkien luomista PowerShellissä Add-Type-komennolla, parantamalla ohjelmointitaitojasi ja ymmärtämällä PowerShell-ympäristöä.

• Windows 2012 R2
• Windows 2016
• Windows 2019
• Ikkunat 2022
• Windows 10
• Windows 11

Laiteluettelo

Täältä löydät luettelon laitteista, joita käytetään tämän opetusohjelman luomiseen.

Tämä linkki näyttää myös tämän opetusohjelman luomiseen käytetyn ohjelmistoluettelon.

Aiheeseen liittyvä opetusohjelma - PowerShell

Tällä sivulla tarjoamme nopean pääsyn luetteloon PowerShelliin liittyvistä opetusohjelmista.

Opetusohjelma Powershell - Luokan luominen Add-Type-toiminnolla

Käynnistä Powershell-komentorivi.

Start Powershell

Luo luokka Powershellin avulla.

Copy to Clipboard

Luo tämän luokan esiintymä.

Copy to Clipboard

Käytä luokan ominaisuuksien arvoja.

Copy to Clipboard

Tässä on komentotulostin.

Copy to Clipboard

Näytä objektin kaikki ominaisuudet ja arvot merkkijonoesityksessä.

Copy to Clipboard

Tässä on komentotulostin.

Copy to Clipboard

PowerShell, jossa on integroitu luokkasyntaksi, mahdollistaa objektien luomisen ja edistyneen automaation. Luokan ominaisuuksien käyttö ja manipulointi on välttämätöntä automaation ja järjestelmänhallinnan tehokkuuden kannalta.

Opetusohjelma Powershell-luokka - Konstruktorin käyttäminen

Konstruktori on luokan erikoismetodi, jota kutsutaan automaattisesti, kun kyseisen luokan olio luodaan. Sitä käytetään objektin ominaisuuksien tai kenttien alustamiseen tietyillä arvoilla.

Luo luokka konstruktorin avulla.

Copy to Clipboard

Luo tämän luokan esiintymä konstruktorimenetelmällä.

Copy to Clipboard

Käytä luokan ominaisuuksien arvoja.

Copy to Clipboard

Tässä on komentotulostin.

Copy to Clipboard

Luo luettelo ilmentyneistä objekteista ja näytä kaikki ominaisuudet.

Copy to Clipboard

Tässä on komentotulostin.

Copy to Clipboard

Konstruktori on tärkeä komponentti luokkapohjaisessa ohjelmoinnissa, joka automatisoi objektien alustuksen. Se helpottaa ominaisuuksien ja kenttien määritystä, virtaviivaistaa objektien luomista ja alustusta.